Na de inkijk in het designproces van Adventures in Neverland, graven we dieper in het op de markt brengen van een spel in dit 2e deel van het interview met Vicky Swers.
Maand: mei 2019
De ontwikkeling van Adventures in Neverland – design fase
Onlangs lazen we een artikel in de krant Het Laatste Nieuws over Vicky Swers uit Hasselt die na 5 jaar zwoegen haar eigen spel ‘Adventures in Neverland’ op de markt brengt. Omdat zo’n verhaal ons enorm inspireert, we opkijken naar het doorzettingsvermogen om dit voor elkaar te krijgen en het ons pleziert dat uitgevers de mogelijkheid bieden om beginnende bordspelontwerpers te helpen om hun idee tot leven te wekken, vonden we het een must om Vicky te interviewen over haar avontuur.
Cat’astrophes
In Cat’astrophes, zijn alle spelers katten die als uiteindelijke doel hebben om een maximum aan kattenkwaad uit te spoken zonder betrapt te worden door het baasje. En als een andere kat gestraft kan gestraft, des te beter!
Gùgōng
Op Spiel 2018 was Gùgōng van het Belgische Game Brewer één van de gehypete spellen. Het is een strategisch worker placement spel met een uniek spelmechanisme waarbij je kaarten uit je hand ruilt met die op het bord om bepaalde acties te kunnen uitvoeren. Gezien worker placement ons favoriete genre is, konden we niet anders dan deze te spelen en onze bevindingen met jullie te delen.
Concept Kids – Dieren
Concept Kids – Dieren werkt op exact dezelfde manier als het originele Concept, woorden raden aan de hand van de associatie van iconen., maar is gericht op kinderen vanaf 4 jaar.